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martes, 22 de mayo de 2012

JUEGOS DE EXTERIOR: Carrera de palos.

                 CARRERA DE PALOS
Laura R.


-NÚMERO DE JUGADORES: Dos o más personas.
-ESPACIO DE JUEGO: El lugar tiene que ser grande, y tiene que  haber bastantes palos.
-ANTES DE EMPEZAR: Cada jugador tiene que coger dos palos. (Uno de los dos palos de cada persona tiene que ser parecido al de los demás).
-CÓMO SE JUEGA: Cada uno coge uno de sus palos con la mano, y el otro palo lo deja en el suelo en la misma posición que los palos de los demás.
Cuando están preparados empiezan cada uno a dar golpes con su palo, y cuando consiguen que salte al aire lo dan para lanzarlo hacia delante. El que más lejos consigue mandar su palo gana.

martes, 24 de abril de 2012

JUEGOS DE EXTERIOR


ATRAPADOS

-Laura R.-

-NÚMERO DE JUGADORES: Tres o más personas. (No importa si son pares o impares.
-ESPACIO DE JUEGO: Se aconseja jugar en un lugar en el que haya suficientes sitios para esconderse.
-ANTES DE EMPEZAR: Se echa a suertes quién cuenta. Ésta persona quedará durante toda la partida.
-COMO SE JUEGA: Todos siguen al  que queda. Cuando este dice YA!!! Los demás tienen que salir corriendo a esconderse. (Detrás de él porque está con los ojos abiertos). Mientras se esconden el, que queda cuenta: 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1 y....0. Cuando termina se da la vuelta y tiene que intentar ver a los que se han escondido, pero sin él moverse.
Si se rinde dice: YA PODÉIS SALIR. Pero si ve a alguien, ese alguien tiene que quedarse con el durante la siguiente ronda y sin ayudarle.
Una vez que haya dicho: YA PODÉIS SALIR, se hace lo mismo, solo que empezando a contar desde el 9, a la ronda siguiente desde el 8, y así hasta que llega el 0. Una vez que llegue a este número se termina la partida.
  ESPERO QUE JUGUÉIS Y QUE OS GUSTE!!!

domingo, 22 de abril de 2012

JUEGOS DE EXTERIOR: "Moros y cristianos"

                                    
MOROS Y CRISTIANOS

-Marta-


 JUGADORES: Más de cuatro. a ser posible impares para que una persona diga los números.
  
¿CÓMO SE JUEGA?


En primer lugar se hacen dos equipos. En cada equipo habrá un rey/reina.
Después, los dos equipos se colocan a cada lado del terreno en el que se juegue (patio, playa, pabellón...) En cada equipo hay que numerarse como en el pañuelito. Cuando la persona que dice los números grite un número PJ: ¡¡El 6!! pues el 6 tiene que ir corriendo al otro equipo e ir acariciándoles las manos, hasta que el 6 decida chocar las manos a alguien y ese alguien tendrá que salir corriendo  a pillarle. Si al 6 le pillan, se elimina, si no le pillan, se elimina el que le perseguía.
              

RECOMENDACIONES
Recomiendo que la/el reina/rey sea el miembro del equipo que menos corre puesto que si le chocan las manos a la reina todo el equipo sale a pillar al de otro equipo.

miércoles, 15 de febrero de 2012

JUEGOS DE EXTERIOR

Mona Rabona -Marian-
¿Cómo se juega ?  En un terreno limitado uno no de los niños hará de mona.Los niños echarán a correr para que la mona no los toque mientras le van cantando:

El niño que sea tocado por la mona.

domingo, 29 de enero de 2012

JUEGOS DE EXTERIOR

LA MANO NEGRA -Sara L.- 


NÚMERO DE JUGADORES: Más de 4, a ser posible

MODO DE JUEGO: Uno de los jugadores es el que pilla a los demás y cuando toca, es decir pilla a alguien, el otro tiene que colocar la mano donde le ha tocado el compañero y después continúa pillando.

CUÁNDO SE ACABA EL JUEGO: cuando todos los niños han pillado.

miércoles, 25 de enero de 2012

JUEGOS DE EXTERIOR

El pañuelito -Beatriz-

Material: Este es un juego en el que se necesita un pañuelo o algo parecido.                            
Número de jugadores: El número de jugadores es ilimitado pero si es posible lo más factible es que sean pares . 
Cómo se juega: Los jugadores se reparten en dos equipos, piden a alguien que aguante el pañuelo o, si son impares, el que sobre “la queda” . Los miembros de los dos equipos se tienen que numerar y cuando estén preparados pueden comenzar. El que “la queda” dirá un numero y si es tu número sales corriendo, coges el pañuelo y corres para que no te pille el jugador del otro equipo .   
Cuándo termina el juego: Termina cuando a algún equipo se le terminan los jugadores.

miércoles, 18 de enero de 2012

JUEGOS DE EXTERIOR

PILLA- PILLA
-Miguel-
Jugadores: Más de dos. Número ilimitado de personas

¿Cómo se juega?: Este es un juego muy fácil porque no se necesita ningún material. Lo que sí se necesita es un buen espacio para correr. Se juega de la siguiente manera: uno “la queda” y tiene que correr para pillar a los demás. Cuando pille a alguno, él ya no “la queda”, “la queda”  el que ha sido pillado.

¿Cuándo se termina el juego?: Cuando ya no quieren jugar más. Se dice así:No juego.Y el último que ha tenido que pillar es el que pierde.

jueves, 1 de diciembre de 2011

JUEGOS DE EXTERIOR

   EL PI CUENTO
                                                               -Lara-


Número de jugadores: A poder ser más de 4.

Antes de comezar a jugar:    Se sortea quien se la queda y se decide dónde y cuánto cuenta. El que cuenta debe contar hasta 10 en la primera partida, porque en la segunda tendrá que contar hasta 9 y así sucesivamente hasta llegar al 0, despacio así: pi 1, pi 2...

Cómo se juega:   Cuando el que se la queda empieza a contar,, los demás tienen que ir a esconderse.Cuando termina de contar tiene que intentar encontrar a los demás sin moverse del sitio si no ve a nadie puede dar solo 3 pasos largos, cortos, como quiera.Cuando haya dado los 3 pasos tiene que seguir mirando.

Si ve a alguien:  Si ve a alguien tendrá que decir su nombre así: pi Fulanito y al que haya dado se tendrá que quedar con él para contar en la siguiente partida, porque todo el rato cuenta el mismo.

El fin de una partida:  La partida toca a su fin cuando el que cuenta se aburre de mirar poque no ve a nadie o bien porque ya ha visto a uno y con eso le sirve, entonces dice:¡PI PODÉIS SALIR!, y si los demás le han oído salen y empiezan otra partida.


                     Espero que os guste el juego.


                      ¡DIVERTÍOS!

jueves, 24 de noviembre de 2011

JUEGOS DE EXTERIOR

                    CARRERA DE LAS TRES PIERNAS

                                                                                -Mónica-

Entre todos los niños que quieran participar, se hacen parejas; a ser posible que sean del mismo tamaño y estatura. Una vez hechas las parejas se atan, a la altura del tobillo, con un cordel, pañuelo o trozo de tela. La pierna derecha de un jugador con la izquierda del otro.
           
Una vez que todos están atados, se traza una línea de salida y otra de llegada (meta) y se hace la carrera.

Gana la pareja que llega antes a la meta.

Se pueden hacer varios equipos y carreras, si no se quiere dejar el resultado en una carrera simple

Reglas: Debéis ataros las cuerdas fuertes, aunque sin haceros daño, para que ningún chico o chica haga trampa. Tiene que haber otra persona en la meta a modo de árbitro o juez.

sábado, 19 de noviembre de 2011

JUEGOS DE EXTERIOR

       EL ESCONDITE - Sara S.-


Es un juego de habilidad para esconderse en sitios nuevos.

NÚMERO DE JUGADORES: Más de 2 jugadores si es posible.

ANTES DEL JUEGO: Se sortea quién se la queda. Después de sortear, los demás deciden hasta que número debe contar el que se la queda, y se decide dónde debe contar.

¿CÓMO SE JUEGA?: El que queda debe ir a pillar a los demás, cuando ha pillado a alguien debe volver corriendo donde ha contado y decir su nombre.

CUANDO TE PILLAN: Si eres el primero al que pillan y han dicho tu nombre en la pared tienes que contar a la siguiente partida.

¿CUÁNDO SE TERMINA EL JUEGO?: El juego se termina cuando han pillado al último o el último sea salvado y el último puede decir: por mí y por todos mis compañeros.

martes, 15 de noviembre de 2011

JUEGOS DE EXTERIOR

   BALONTIRO    -Dorotea-

ES UN JUEGO DE HABILIDAD QUE REQUIERE UN BALÓN Y DOS  EQUIPOS, Y SE TIENE QUE JUGAR EN LA CALLE PORQUE SI LO HACES EN CASA SEGURAMENTE TU MADRE TE DIRÁ: “PERO... ¿QUÉ HAS HECHO? ME HAS ROTO MI JARRÓN FAVORITO. CASTIGADO EN TU HABITACIÓN, SEÑORITO.”

JUGADORES: MÍNIMO 6, TRES EN CADA EQUIPO, AUNQUE LO IDEAL SERÍA 8 O 10 EN CADA EQUIPO Y TIENEN QUE SER PARES .

¿CÓMO SE JUEGA?: SE PINTA CON TIZA UN RECTÁNGULO EN EL SUELO Y SE DIVIDE EN DOS CAMPOS IGUALES. DOS CAPITANES ELIGEN LOS JUGADORES DE SU EQUIPO, QUEDANDO LOS EQUIPOS IGUALADOS Y CADA JUGADOR EN SU CAMPO. CADA EQUIPO  ELIGE UN CARCELERO QUE SE COLOCA EN LOS EXTREMOS DEL CAMPO CONTRARIO. YA ESTANDO TODOS COLOCADOS, PODEMOS COMENZAR EL JUEGO.

¿CUÁL ES EL EQUIPO GANADOR?: EL EQUIPO GANADOR ES EL QUE SE QUEDA CON MÁS JUGADORES EN SU CAMPO, PARA CONSEGUIRLO DEBEN LANZAR LA PELOTA DESDE LA CÁRCEL  A SU EQUIPO Y DAR A UN JUGADOR DEL EQUIPO CONTRARIO QUE SE IRÁ A SU CÁRCEL.

¿COMO SE PUEDE SALVAR EL JUGADOR DADO?: DANDO, A UN JUGADOR DEL EQUIPO CONTRARIO. LA PRIMERA VEZ QUE TIRA.
                                   
                        DIVIÉRTETE